<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://worldofirelnath.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Энциклопедия Ирелната</title>
		<link>https://worldofirelnath.rusff.me/</link>
		<description>Энциклопедия Ирелната</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 16 Jan 2015 14:29:20 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Религия</title>
			<link>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тёмные.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У язычников нет божеств злых или добрых, по крайней мере, таких, которых точно можно было бы определить в Тёмные или Светлые по нашему пониманию. Нельзя сказать, что у ратмирцев нет подразделения на добро и зло, но для них боги просто выше всего этого. Как настоящее оружие неприятных деяний богов часто выступают так называемые Тёмные - создания, которых точно определить можно только как мёртвых. Они не обязательно духи, мелкие божества, люди или кто-то ещё. Темными могут быть предметы. Недоверием пользуется разбитое и склеенное, например.&lt;br /&gt;Душа, по определению неживая, после нескольких перерождений может начинать мертветь, темнеть. Причинами могут стать сильные терзания совести, смерть кого-то очень близкого, настоящей родственной души, магическое воздействие. В общих чертах это всё ведёт к безумию. Сумасшедшие творят порой жуткие, странные вещи, недоступные пониманию живых (и чаще всего и неживых), иногда бывают просто жалкими и подавленными. Но так или иначе безумец - сосредоточие невезения, тьмы, всех возможных несчастий и бедствий. Просто своим существованием Темный может утягивать в бездну всех находящихся рядом. Темные, при жизни обладавшиеся большими душевными силами и магическими возможностями, могут приносить беды целому городу. Последствия ослабленности одного бывают губительны для всех.&lt;br /&gt;Одним из таких последствий считаются стихийные бедствия, серийные/массовые убийства,&amp;#160; восстания, войны. Тёмный в храме портит жизнь чуть ли не всему населению.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тоша~)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jan 2015 14:29:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Городские легенды</title>
			<link>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;Алиферд, таверна &amp;quot;Пляска на вражьих костях&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Алифердские пташки&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень выгодное предложение. Крайне выгодное, особенно в сложившейся ситуации. Однако всё, что я слышал об этой парочке, не даёт мне покоя. Я вообще, как любой представитель человеческого рода в своём уме, не слишком-то доверяю котаридам. Да только кто же будет меня спрашивать здесь, в Алиферде, который и непонятно, кому принадлежит? Любишь ты шерстяных или нет, иметь с ними дело приходится ежедневно. И то равенство и свобода решать, что сейчас предоставлены мне, для людей в их подчиненном положении даже редкость.&lt;br /&gt;Таверна живёт своей будничной жизнью. Тощий парнишка лет семнадцати носится на побегушках у хозяина, котарида годов сорока уже с проседью в шерсти; гулящие девицы, собравшись стайкой, хихикают о чем-то своём и плоско острят с каждым, кто как-либо озаряет их своим вниманием. Я им неинтересен. К счастью. Заметно, наверное, что я не той касты. Пьянчуги разного возраста и расы хлещут эль, пиво, дешевое вино, - у кого какой кошелёк. Я сейчас не мог бы себе позволить даже самого худого винца. Жаль, может, помогло бы лучше соображать.&lt;br /&gt;Лапочка смотрит на меня жадно, как бродячий пес на отбивную. Не будь я в этом деле уже не первый год, я бы без лишней траты времени ему доверился. Но Ёрлика стоит бояться даже больше, чем откровенно омерзительных бандюг. Низенький, как сказочный хоббит, с большими наивными голубыми глазками, белой шесрткой с неярким рисунком снежного барса, он весь производит впечатление домашнего котёнка. Его длинные космы заботливо заплетены Ёккой в крупные аккуратные косички, каждая повязана цветной ленточкой, даже его хвост, доставшийся от далёких предков-биссаратов, расчесан, пушист, хотя и подметает сейчас пол. Он богат. По-своему богат. Может позволить себе спорить деньгами, однако при том не имеет дома и ошивается в таких вот тавернах. Его товар вне закона. Он сам - вне общества. Ёкка - единственное живое существо, которое сносит этого премиленького мерзавца. Я знаю, что у него соображалка работает, и даже без предварительного плана, даже если что-то пойдёт не так, Беренгвут найдёт метод оставить меня ни с чем, захапав все барыши себе. &lt;br /&gt; - Ну так что, ты согласен, Руф? - чирикнула Ёкка, глядя на меня исподлобья, даже смущенно. О Орион! Да кабы я не знал наверняка, мог бы я поверить, что вечерами этот божий одуванчик препарирует ещё живых собак? И кто может обещать, что этот же взгляд медовых глаз не будет последним, что я увижу, что эти же нежные ручки не будут перебирать как-нибудь вечерком и мои кишки? В очаровании и красоте, конечно, Птичке нет равных среди своих; даже мне, человеку, она кажется симпотяшкой. Ее жилетка, расшитая какими-то сердечками, цветочками и бабочками, только добавляет прелести, однако истина... Истина ужасна. И все моё существо наполняется отвращением. &lt;br /&gt; - Нет, Беренгвут, иди ты лучше своей дорогой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тоша~)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2014 19:05:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Города Ирелната</title>
			<link>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ратмир&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По большей части совершенно обособленный от прочих город, имеющий собственную культуру, историю, диалект, религию и властителей, независимых от городов и поселений Ирла-Атх или Кадеи. Однако с таким крупным городом, как Алиферд, находится в некрепком союзе, поддерживаемым одним лишь торговым договором. По размерам Ратмир не уступает Тальмарду, но основную массу населения в нем составляют люди. Прочие же расы находятся под гнетом человеческого населения, пусть и не таким серьезным, как в столице Ирла-Атх. Хотя рожденные на этой земле драконы, оборотни, эльфы, полукровки и некоторые другие расы (котариды - исключение) принимаются за своих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Географическое положение&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ратмир находится в Сар&#039;Халле, немного дальше устья реки Киср, основной частью - на северном ее берегу. Простолюдины селятся меж скал, в том числе и южного берега, вырубая место для своих домов прямо в камне, более состоятельная часть населения проживает у подножья и на самой горе Ратмир, в честь которой город и назван. Среди прочих холмиков, меж которыми расположен город, эта гора выделяется пологими склонами, несколько большей высотой и масштабностью; на вершине располагается храм-дворец, жилище всех правителей и жрецов города. От остального города он отделен природной рельефностью горы и законом - мало какому жителю есть доступ в святую святых, и своих владык жители видят лишь по языческим праздникам. Климат здесь мягче, чем в глубине континента, но сильно отличается от солнечного Алиферда своей снежной зимой и прохладным дождливым летом. Весной город иногда затапливает, хотя до верхних кварталов вода не добирается. Из-за действующих вулканов, расположенных на континенте и в море, названном местными Западным,&amp;#160; известны случаи цунами. В середине июня наблюдаются белые ночи, в зимнюю пору иногда даже северные сияния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город довольно древен, он был основан переселенцами с Аонаты, образованной куда раньше. Позже в Ратмир потянулись алифердцы, но спустя много поколений даже их внешний облик и нрав изменился. В условиях гор и тайги сформировались верования и основные занятия. Поначалу жрец являлся шаманом и ведьмаком, много общался с народом, сообщая ему о воле богов и наставляя. Со временем главный жрец, набиравший себе множество учеников, которым при всем желании не суждено было занять его место (роль жреца передавалась по наследству), стал правителем города и отделил себя от остального населения. Первым таким правителем, чье имя сохранилось только в легендах, стал Симериз, взявший титул Шерата (&amp;quot;берегущий скалы&amp;quot;). С тех пор главу города традиционно называли Шератом, а его настоящее имя стиралось из памяти народа. По большей части Ратмир развивался отдельно от остальных поселений Ирелната, поэтому в летописях других городов о нем мало что сказано, хотя время от времени войны ратмировцев упоминаются как &amp;quot;набеги таёжных народов&amp;quot;. &lt;br /&gt;Нынешняя правительница города - царица, получившая статус Шемизы (берегущая жрецов, т.к. по совместительству является главной жрицей). Ее настоящее имя Аввата, и после смерти мужа, Шерата по прозвищу Вещий, в одной из войн с мятежниками с гор она совершенно обезумела. Еще с детства Авва славилась своей склонностью устраивать казни храмовых крыс и выращиваемых для жертвоприношений козлят, теперь же любой неугодный ей имеет все шансы в тот же вечер оказаться на костре или в петле. Тюрьмы как таковой в городе нет, поскольку с преступностью расправляются жестоко и без особых разбирательств или полюбившихся алифердцам пыток. Ратмир мучается от ее необдуманных и резких решений, но перечить Шемизе, как и Шерату, никто не имеет права, поскольку в пределах города ей принадлежит абсолютная власть. Весь город с нетерпением ждет, когда же подрастет ее сын, семилетний Оберен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Население&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Большая часть народа здесь светловолосая, бледная и темноглазая, и женщины, и мужчины отличаются относительно высоким ростом и крепким телосложением. Аристократия имеет менее внушительный вид, истинный ратмировец обладает раскосыми и излишне узкими глазами, горбинкой на носу и несколько странным произношением с озвончением согласных. &lt;br /&gt;Земли здесь неплодородные, поэтому основным промыслом являются рыболовство и охота в тайге. Торговцы также в почете, хотя простой люд куда больше ценит хорошего охотника, чем богатого торгаша. Самым бедным слоем населения являются шахтеры, занимающиеся добычей полезных ископаемых, экспортируемых в Алиферд. Развито ювелирное и оружейное искусство. Высшим слоем населения являются жрецы; попасть в их ряды в сознательном возрасте практически невозможно. Жрецы обитают в храме на протяжении всей своей жизни и не знают своих семей и внешнего мира в общем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Религия&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера, так и не получившая особого названия, является единственной дозволенной в Ратмире. Многобожье. Почти у каждого из богов есть свой праздник, каждому приносятся определенные жертвы, иногда даже человеческие (наиболее распространено жертвоприношение детей, особенно невзлюбили зеленоглазых и темноволосых). Главный бог - Мизур, олицетворяющий собой либо белого волка (дань наследию Аонаты), либо воина аристократичной внешности. Бог удачи, судьбы и войны. Его младший брат, Ерех, заведует небесным царством, судом и распределением душ - на перерождение или же на вечную жизнь вместе с ним. Именно в жертву Ереху и приносятся дети, т.к. ребенок считается безгрешным и тем самым родители пытаются прекратить его мучения на бренной земле. Ерех изображается орлом-стервятником или же бардом. Главный храм построен именно в честь этих двоих братьев. Остальным же - каждому богу свой день.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вооружение&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ногу с развитием торговли, религии и ремесел, конечно, идет и военное искусство. Ратмир пусть и не Алиферд, где каждый с детских лет способен держать в руках оружие, но и здесь не обошлось без весьма серьезно подготовленной армии. Любой уважающий себя ратмировец с десяти лет отдает своего сына на обучение, в том числе и науке обращения с оружием. С семнадцати все юноши города проходят уже куда более узконаправленный курс; на пять лет раздолбая снимают с шеи семьи, кормят, греют, одевают и в строгости воспитывают. Но помимо этих простых ребят существуют еще несколько отрядов, предназначенных в личную охрану Шемизы - это дети аристократии, которым мечи вручают с шести лет. В мирное время отряд занимается подготовкой нового поколения воинства, ведь в отличие от простого народа, дети высших чинов обучаются абсолютно всему - от звероводства до инженерии. Встретиться с такими в сражении мало кто пожелает, хотя при том управлять военными действиями члены отряда не имеют права - только советовать и направлять, впрочем, рядовые и без особого права не смеют ослушаться. &lt;br /&gt;Практически вся боевая техника заимствована из Алиферда, но местные несколько изменили ее на свой лад, исключив одну уязвимую деталь - кристалл в днище корабля; следовательно, и вся конструкция оказалась подстроена под это условие. Танки стали подразделяться на две категории - еще более тяжеловесные и широкие, чем алифердские, и легкие, быстроходные, более &amp;quot;длинноногие&amp;quot; и издали имеющие сходства с пауками. Если тяжелый танк может уничтожить противника и благодаря огневой мощи, то с легких большая часть огнестрельных орудий снята и паучата могут только затоптать или плеваться частой дробью. Практически не распространены разведчики. &lt;br /&gt;С появлением техники не исчезло и звероводство, можно сказать, оно даже укрепило свои позиции, так как развившаяся техника позволила закатать животных в броню, а покалеченным заменять конечности протезами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тоша~)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2014 21:05:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драконы</title>
			<link>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее описание&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Драконы в большинстве своем представляют собой рептилию с шестью конечностями (4 лапы и 2 крыла), впрочем, возможны и исключения, когда передние лапы (не путать с вивернами) или крылья отсутствуют. Практически все способны к магии, наиболее часто встречающийся ее подвид – огненная, так же стандартный дракон обладает так называемой «огненной железой», выделяющей природный, не магический секрет, воспламеняющийся при взаимодействии его с кислородом воздуха. Это же вещество объясняет самовозгорание трупа дракона, когда разложение плоти достигает необходимой стадии.&lt;br /&gt;Все без исключения драконы способны к речи и письму, а так же обладают высоким интеллектом, хорошей памятью и обостренными органами чувств. Многие из них долгожители (до 10, а иногда до 50 тысяч лет). &lt;br /&gt;Драконы – искусные летуны, способные держаться в воздухе достаточно долго время (до нескольких дней), в полете им помогает длинный хвост, конец которого, как правило, украшают какие-либо пластины, шипы и прочее.&lt;br /&gt;Питаются ящеры мясом и рыбой, используя в пищу и растения, но, скорее, как добавку. Хорошие охотники.&lt;br /&gt;Все драконы обладают способностью превращаться в людей магическим или физическим способом. При магическом одежда остается на месте, когда как физическое превращение требует снятие одежды и сопровождается болью.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возникновение&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как появились драконы на Ирелнате? Пожалуй, вопрос этот мучает многих на протяжении тысяч лет. Но никто доподлинно не знает на него ответ. По одной из версий многие века назад ящеры появились здесь из параллельных миров, так как известно, что другие разновидности водились на Истларрирасе и так же попали на Ирелнат из разлома, но не так уж давно. Многие ученые Дарастрикса и по сей день пытаются приоткрыть завесу этой тайны. Известно одно: искать надо в Кадее и Аваларе. Именно в тех краях сохранились древние крипты эльфов и курганы биссаратов - самых старых рас на планете и уже, к сожалению, вымерших, но, быть может, в их летописях, затерянных в темных подземельях, остались свидетельства первого появления драконов?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Язык&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Язык драконов Ирелната – Bjartnota – происходит от слов Ortebjart (дракон) и notara (писать) и считается общим для всего Ирелната, поэтому между расами не имеется языковой преграды. Подробнее о языке можно будет почитать в соответствующем разделе.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Культура&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Драконы, привыкшие жить в одиночку, не особо отличаются от диких зверей - волков и кошек. Но те, что приспособились жить общиной, обладают выдающимися культурными ценностями. Взять хотя бы город Врёнривер. Он построен драконами, при помощи людей, конечно, но ведущую роль в строительстве играли именно ящеры. А чего стоят их библиотеки? Уму не постижимо, сколько знаний собрано драконьими летописцами в их городах. Драконы свято чтят знания, и посему именно книги являются их величайшим достоянием. Учебники истории, летописи, алхимические трактаты: все это создано ими. У них учились первые люди и котариды, заключали союз древние эльфы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Статус в мире&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ныне ортебьярты - вымирающая раса. Их осталось всего несколько сотен на Ирелнате. Но они всячески пытаются бороться с собственным истреблением. Котариды используют их в своих жутких опытах и для грязной работы, делая их слепыми и беспомощными, лишенными крыльев и свободы. Вместе с закатом драконов Ирелнат начал катиться в пучину хаоса и разложения. Но кто знает? Может, пришла пора ящерам снова расправить свои могучие крылья и подняться над облаками? Туда, куда не достает ни одно живое существо.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/owObi.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/t/owObi.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/owObi.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/qHhI3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/t/qHhI3.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/qHhI3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/1ou9E.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/t/1ou9E.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/1ou9E.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AgneSs SullenScrather)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Sep 2014 16:22:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Континенты Ирелната</title>
			<link>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Авалар – самая дальняя земля от центра жизни Ирелната. Здесь вообще нет людских городов, только леса и полные загадок развалины поселений вымерших ныне биссаратов. &lt;br /&gt;На юге все время происходят землетрясения, а в глубине каньона плескается лава, однако тем, кому посчастливится не свалиться в жерло вулкана, может улыбнуться удача в многочисленных пещерах, ведь они полны различных кристаллов – идеальных вместилищ магии. &lt;br /&gt;В лесах водится целое множество необычных зверей, ни на одном материке таких встретить нельзя. Светятся по ночам тут не только светлячки, но и волки, кошки и птицы, поэтому лес Авалара ночью – это самое красивое представление на Ирелнате. &lt;br /&gt;Животные: вортаг, грифон, биссария, киол, динорекс. &lt;br /&gt;Птицы: колибри. &lt;br /&gt;Полезные ископаемые: обсидиан, аквамарин, алмаз, рубин, хрусталь. &lt;br /&gt;Растения: сосна, лиственница, вяз, аконит.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/MdCN8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/t/MdCN8.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/MdCN8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AgneSs SullenScrather)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 18:59:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предметы и товары</title>
			<link>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Щенок Турнворты - единственное место, где Вы можете его взять - псарня около Тальмарда в Дарастриксе и, разумеется, за большую цену. Но если денег Вам жалко, а щенка очень хочется, то Вы можете отправиться в Иссу и поискать там, под боком у матери... постойте, но Вы уверены, что это хорошая идея?&lt;br /&gt;Впрочем, если же Вы от нее не откажетесь, то Вам стоит знать следующее. Щенки очень похожи на обычных собак: у них есть серая шерсть и отсутствуют шипы. Они даже не возгораются, когда вы пытаетесь их пристыдить. Но это временная безобидность. Когда у щенка начнет выпадать мех, а это случится где-то на 8-ом месяце жизни, Вам лучше переехать в каменный дом, а еще лучше построить отдельный вольер, потому как справиться с этим исчадием ада будет не просто. Ест он много и побегать любит. Воров тоже сожрет, так что можете не беспокоиться о том, где прятать трупы Ваших врагов. Вы даже можете дать этому псу кличку вроде Убийца или Потрошитель, но чаще всего таких собак называют Пушками или Принцессами, интересно, почему?&lt;br /&gt;Стоимость:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;120 000 стиоров&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/HksL3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/t/HksL3.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/HksL3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AgneSs SullenScrather)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 15:53:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Гравит (англ. Gravith) - разновидность демона, созданная из быков. Агрессивны и плотоядны, а мощный удар рогов способен убить даже кошмара, что уж говорить о людях? Приручить невозможно, да и у кого может возникнуть такая мысль? Собираются в стада из 10-20 особей, самцы крайне вспыльчивы, среди них нередко присутствует каннибализм. Самки более спокойные, но это вовсе не означает, что они мирные.&lt;br /&gt;Очень прочная шкура ценится кузнецами и дубильщиками. Рога используются в приготовлении некоторых зелий.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/C5Ao0.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/t/C5Ao0.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/C5Ao0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AgneSs SullenScrather)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 12:52:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Истларрираса - &quot;ад&quot; Ирелната</title>
			<link>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Истларрираса (англ. Istlarryrasa), сокращенно Исса - некогда прекрасная и процветающая планета, мистическим образом связанная с Ирелнатом энергетическими коридорами, названными &amp;quot;разломами&amp;quot;. По сути, что-то вроде параллельного мира.&lt;br /&gt;Истларрираса была уничтожена во время войны с Дамианом Турнизаром и ныне представляет собой выжженную пустыню, полную пепла, дыма и вулканической магмы. Населена неприятными на вид и характер существами, прозванными &amp;quot;демонами&amp;quot;. На самом деле это результаты экспериментов с демонической кровью и животными Истларрирасы. Они практически неразумны и никому не подчиняются. Из-за отсутствия пищи очень голодны и нападают на любого, кто вступит на земли Истларрирасы.&lt;br /&gt;Воздух планеты не пригоден для дыхания, поэтому выжить здесь могут только те, кому дышать не обязательно, то есть - демоны. Так же он очень тяжел, поэтому летать здесь очень трудно: отсутствие ветра и большое содержание углекислого газа прижимает к земле.&lt;br /&gt;Часты землетрясения и извержения вулканов, растительность отсутствует.&lt;br /&gt;Все это делает истларрирасу крайне опасным местом. Становится понятным, почему в народе ее называют адом.&lt;br /&gt;Однако есть здесь и нечто полезное. Красный Камень или Семпаррит - минерал рубинового цвета, практически прозрачный. Является идеальным вместилищем магической энергии, поэтому крайне ценен. В народе зовется Философским Камнем.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/kWZI8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sd.uploads.ru/t/kWZI8.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/kWZI8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AgneSs SullenScrather)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 11:47:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://worldofirelnath.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
